常にトップにくる記事

この記事は常にトップにくる様です。

このブログは『ドグラQ』『末期、少女病』『安達としまむら』8巻の発売を待ち侘びた人間の戯言を、淡々と不定期に更新するものです。過度な期待はしないで下さい。

祝! 『ヒビキのマホウ』完結!

ひっそり好き勝手にやります。無断リンク等はご遠慮下さい。

追記関連:
なし

続きを読む »

スポンサーサイト

特殊任務 水影の騎士 第2章 EX破級 Re:プロテア親衛隊 Part2

FKG_ExUltMissionAS3H_2nd_20180718_01.png

「特殊任務 水影の騎士 第2章 EX破級 Re:プロテア親衛隊」の攻略part2。
1T目のスキル発動率1.65倍、ダメ無効、攻撃デバフアビを禁止して挑んでみる。
更に下の方に上記の3つに属性付与も禁止して挑んだ攻略も追加。
敵の情報や制限無し攻略は以前の記事へ。

FKG_ExUltMissionAS3H_2nd_20180718_02.png

PT1は1戦目用に魔付与に加え挑発回避が可能なペポを編成。
ヒツジグサの属性付与も合わせ全員がプロテアの弱点を突ける様にしてある。
ハギの攻撃12%ミスは1戦目、2戦目共に思ったよりも活躍した。
2戦目のペポが回避とMISSで粘りに粘ってプロテアを撃破した事も。
クリ発生率は55%のため与ダメにブレはあるが、クリアには特に問題無い程度。

PT2はスキル発動2.12倍+クリ発生80%+斬PTで対キリンソウ撃破編成。
何度か挑戦してみたところ、大体このPT2の戦闘で倒し切れる事が多い。
倒し損ねたとしても後ろに控えるPT3は魔付与有りの魔属性編成。
何の問題も無く安定周回が出来そうだ。

今回の第2章EX破級は属性付与の有無が難易度を分ける感じ。
という事で以下、1T目のスキル発動率1.65倍、ダメ無効、攻撃デバフに追加して、
属性付与アビも禁止して挑んでみる。

FKG_ExUltMissionAS3H_2nd_20180718_03.png

FKG_ExUltMissionAS3H_2nd_20180718_04.png

1戦目撃破時の状況。
PT1は単体攻撃2人を挑発回避に任せ、魔属性多めの編成。
引き続きハギの攻撃12%ミスを掛け回避補助に。
ミモザは敵の数に応じた攻撃バフも含め全員に攻撃80%上昇を配って貰う。
更にプロテアの4体スキルを利用し、カーパスのスキル発動率2倍も発動させる。

FKG_ExUltMissionAS3H_2nd_20180718_05.png

FKG_ExUltMissionAS3H_2nd_20180718_06.png

PT2戦闘終了時とPT3敵撃破時。
PT2はスキル発動2.12倍+クリ発生55%の斬魔編成。
斬属性に偏った編成の結果、プロテアを残し決着する事が多い気がする。

続くPT3は主にプロテア撃破を考慮した魔属性編成。
エニシダはソーラー累積アビを含め全員に攻撃80%を配って貰う。

PT4はスキル発動1.6倍+クリ発生45%の対単体編成。
コンセプトが中途半端だけれど残った敵にトドメを刺すくらいは出来る。

何度か挑戦したみたところ運が悪いとPT1が1戦目に敗北したり、
2戦目撃破にPT4まで縺れ込む事もある様だ。
ただし15周程度してみて敗北無しなので周回しようと思えば可能だろう。

テーマ : フラワーナイトガール - ジャンル : オンラインゲーム

TAG : フラワーナイトガール 水影の騎士 EX破級 Re:プロテア親衛隊

特殊任務 水影の騎士 第2章 EX破級 Re:プロテア親衛隊

FKG_ExUltMissionAS3H_20180718_01.png

FKG_ExUltMissionAS3H_20180718_02.png

「特殊任務 水影の騎士 第2章 EX破級 Re:プロテア親衛隊」をクリアした。
上記PTにて出撃し、PT2が敵編成を撃破。以下は敵の情報や攻略。
制限有りの攻略編成は後程

1戦目
オトメギキョウ
打属性、スキル単体攻撃、1回行動
攻撃力100%上昇、再行動率70%上昇、弱点以外ダメージ軽減
リカステ
突属性、スキル単体攻撃、1回行動
命中率40%低下、攻撃力250%上昇、再行動率70%上昇、弱点以外ダメージ軽減
プロテア
魔属性、スキル4体攻撃、1回行動
攻撃力100%上昇、再行動率70%上昇、弱点以外ダメージ軽減
プロテア撃破で再行動率70%上昇解除

2戦目
キリンソウ
斬属性、スキル4体攻撃、2回行動
攻撃力100%上昇、スキル発動率1.5倍、クリティカル発生率60%上昇、
再行動率70%上昇、弱点以外ダメージ軽減
プロテア
魔属性、スキル4体攻撃、2回行動
攻撃力100%上昇、再行動率70%上昇、弱点以外ダメージ軽減
プロテア撃破で再行動率70%上昇解除

今回は敵が通常より強力な弱点以外ダメージ軽減を使用する。
その為、属性付与アビを駆使しつつ有効なダメージを与えたい。

1戦目は攻撃250%上昇を使うリカステのスキルが脅威。
反面命中40%低下もある為、挑発回避を編成すればそう簡単には被弾しない。
敵は弱点以外ダメ軽減に加え三属性編成と、思う様にダメージが与えられない。
長期戦になればプロテアのスキルの被ダメも積み重なってくるし、
リカステのスキルを回避し損なう危険も高まってくる。
属性付与を混ぜたダメージ特化PTをぶつけ、一気に削り切ってしまいたい。

2戦目はキリンソウ、プロテア共に70%の確率で3回行動を行う。
敵のスキル範囲が広く行動回数も多い為、ダメ無効アビは余り活躍出来ない。
勿論全くの無駄という訳では無いが、2ターン目の生存者が1~2人増える程度かも。
同じ理由で回避自体は有効だが、挑発のタゲ取り効果は活躍出来ないだろう。

1戦目に比べ攻撃は苛烈だが、二属性編成のためダメージは与え易い。
属性付与アビが足りなくとも、斬魔編成を組めばそれなりに削れてくれる。
1戦目以上に短期決戦が必要になる為、1ターン目特化の主力は此方に回したい。

FKG_ExUltMissionAS3H_20180718_03.png

FKG_ExUltMissionAS3H_20180718_04.png

周回は上記画像PTを使用し、25周敗北無しのクリア。
安定した攻略が出来ており、一度もPT3以降に出番が回る事は無かった。
運が良い時には1PTクリアにも何度か成功している(2~3割くらい?)。

1戦目は基本的に1ターンキルに成功していた。
ただし運悪くクリティカル発生率が下にブレた場合には残る事もあった。
リカステを倒し損ねるとスキルの直撃を受け1人落とされる。
少なくとも25周した感じは1人倒れても2PTクリアに影響は無さそうだけれど。

2戦目は先ず1戦目を撃破したPT1の戦闘。
私の手持ちでは流石に1、2戦目両方をワンキル出来る編成は難しい様だった。
それでも魔付与サボテンがプロテアを倒す事もあり健闘はしていた筈。

PT2は比較的高耐久のキリンソウ対策に斬属性多めの編成。
なので偶にプロテアだけが残り3ターン程戦ったりしていた。
今更だがエノテラを光華カトレアに変更しても良かったかも知れない。
更に言えばPT3or4に魔付与のペポを入れても良いし団長の頭はガバガバ。

周回自体は上記編成のままでも特に問題は無いのでセーフということで。

テーマ : フラワーナイトガール - ジャンル : オンラインゲーム

TAG : フラワーナイトガール 水影の騎士 EX破級 Re:プロテア親衛隊

サマースペシャルガチャ'18

FKG_SPG_20180709_01.png

FKG_SPG_20180709_02.png

FKG_SPG_20180709_03.png

花騎士「サマースペシャルガチャ'18」を回してみた。
11連の結果は被り金のガーベラ。これでめでたく装備スロ4に。

好きな花騎士と交換出来るスペシャルチケットはヒツジグサをお迎えした。
頭を撫でられて緩んだ声が漏れ、手を離されて残念そうな顔をしたり可愛い。
ロータスレイク水上都市の女王にしてハスのライバルの彼女。
女王二人が揃い、せめて私の騎士団にいる時は思う存分競い合って欲しい。

FKG_SPG_20180709_04.png

朝が弱いというヒツジグサの夢の中には随分と自由な羊が現れる様だ。

キャラクエはヒツジグサの要望を受け、二人きりで害虫討伐に向かう話。
任務当日の早朝、彼女は半分眠ったまま表れ、そんな彼女の手を引き歩き出す。
道中に意識が冴えた彼女の口からハスとの騎士学校時代の思い出が語られる。
討伐後、害虫の注意を引き付け怪我をした団長に駆け寄った彼女は涙を流し……。

性能はPT攻撃力PT属性種類数*15%上昇、PTクリティカル発生率20%上昇、自身を含む3人に打突魔属性付与、PTクリティカルダメージ25%上昇。
標準的なクリアビに加え、PT編成に大きな自由度を齎す三属性付与が魅力的。
攻撃力バフはPT構成を選ぶものの、敵に依存せず全員に45%を配る事が出来る。

テーマ : フラワーナイトガール - ジャンル : オンラインゲーム

TAG : フラワーナイトガール サマースペシャルガチャ'18 ヒツジグサ

クジラ艇 第2章 任務2 クジラの両輪

KG_WhaleShip2-2_20180702_01.png

KG_WhaleShip2-2_20180702_02.png

新実装の「クジラ艇 第2章 任務2 クジラの両輪」をクリアした。

戦闘は前回の第2章任務1と同様に古代害虫との2連戦。
ホエイルカノンを撃つ為に、祭壇アビを持ち装備スロ4のトウカを編成している。
これでアビのみで初期70%+祭壇パネル(50*3~4)=220~270%溜まる。
ジャイリスも入れて初期100%にしても良いけれど、入れなくても大丈夫そう。

ストーリーは過去の文献と古代害虫の動きを考察する話。
水族艦はクジラ艇と共に戦う剣になる予定らしい。手数が増えるのかな。
複数の古代害虫は互いに牽制し合い協力したりはしていない様子。
リリィウッドに話の焦点が当たっている為、やはりミズ回廊の害虫が関係か。

テーマ : フラワーナイトガール - ジャンル : オンラインゲーム

TAG : フラワーナイトガール クジラ艇 クジラの両輪

特殊極限任務 枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ! Part2

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_01.png

「特殊極限任務 枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!」の制限有り攻略。
1ターン目のスキル発動率1.65倍、攻撃無効のアビリティを禁止して挑んでみる。
敵の情報や制限無し攻略は以前の記事へ。

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_02.png

左の右
斬属性中心のスキル発動率PT。
スキル発動率は常時2.48倍という事もありかなり安定して1ターンキルが可能。
このまま1PTでボス撃破とか考えなければもう少し火力下げても余裕かも。

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_03.png

左の左
斬属性中心のスキル発動率+クリティカルPT。
クリティカルダメージ上昇アビは未編成だが発生率が80%あるため火力は十分。
スキル+クリティカル発動すればキリンソウ、シャクヤクの2人だけで終わる。
耐久力はあまり高く無い為、火力で押し切る戦法は思ったよりも有効だ。

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_04.png

右上
突属性付与を含めた突属性+攻撃デバフ70%PT。
スキル発動率確保の為にクリローを編成し、合計は常時1.76倍。
一応スキルが発動しない場合も、1T目の攻撃を受け切る事が可能。
デバフ込でも痛い為、突の速攻型を集めて一気に倒し切った方が楽かも知れない。

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_05.png

右下
突属性中心のスキル発動率PT。
カーパスに挑発を付け、2ターン目にスキル発動率2倍を発動させる。
常時スキル1.8倍と合わせ、安定した2ターン決着が可能。
此方はデバフPTを当てれば時間は掛かるものの突に拘らなくても倒せる。
右上が心許無い場合は、そちらに主力を置く方が安定するだろう。

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_06.png

ボス
左の右を突破したPT1がボスと戦闘し、そのまま撃破に成功。
1ターン目のスキル発動を確定に出来ない場合、挑発回避がいると楽になる。
ボスの高威力単体スキルに対して、挑発回避だけでかなり粘れる筈だ。
1ターン目の脅威となる小型は、弱点を突き攻撃される前に1匹でも多く減らしたい。

以下は恒例のナデシコ[世界花の巫女]の挑戦。

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_07.png

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_08.png

FKG_ExUltMissionDP6_2nd_20180626_09.png

ボススキルの被ダメージは左から攻撃100%、50%、30%上昇の時の数値。
流石に攻撃100%上昇時のスキルは巫女ナデシコも耐えれない。
攻撃50%上昇時は何とか耐え、30%時にやっと戦えそうな数値まで抑えられる。

何度か敗北しつつも、挑発回避無しで撃破に成功。
勝利はスキル発動とガッツ発動の調子次第という感じの戦闘だった。

テーマ : フラワーナイトガール - ジャンル : オンラインゲーム

TAG : フラワーナイトガール 枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!

特殊極限任務 枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_01.png

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_07.png

新実装の「特殊極限任務 枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!」をクリアした。
上記PTにて出撃しPT1がボス編成をワンキルに成功。以下は敵の情報や攻略。
制限有りの攻略編成は後程

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_02.png

左の右
スワガーウィザー
斬属性、スキル3体攻撃、2回行動
弱点以外ダメージ軽減、斬属性以外へのダメージ増加
ウィザーリング×2
斬属性、スキル?体攻撃、1回行動
弱点以外ダメージ軽減、斬属性以外へのダメージ増加

小型はスキルを使用しないor極低確率。
攻撃力バフを使用しない他、小型も1回行動と他に比べ戦い易い敵編成。
ダメ増加バフ対策に斬属性多めの編成を心掛ければ苦戦はしない筈。

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_03.png

左の左
スワガーウィザー×2
斬属性、スキル3体攻撃、2回行動
攻撃力30%上昇、弱点以外ダメージ軽減、命中率40%上昇

攻撃30%上昇、命中40%上昇を使用する為、道中戦では難易度が高め。
高めの命中バフ、3体攻撃スキルのせいで回避はあまり活躍出来ない。
敵に攻撃を許さず1ターンキルしてしまうのが最も楽な戦法か。
難しい場合は攻撃無効アビがあると2ターン目以降が多少楽になるだろう。

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_04.png

右上
ウィザーリング×1
突属性、スキル3体攻撃、2回行動
1ターン目の攻撃力60%上昇、弱点以外ダメージ軽減
ウィザーリング×2
突属性、スキル4体攻撃、2回行動
1ターン目の攻撃力60%上昇、弱点以外ダメージ軽減

敵は小型編成だが、上記画像の通り対ボスアビリティが適用される。
1ターン目の攻撃60%上昇を使用する他、スキル範囲も3~4体と広い。
此方も左の左と同じく、敵に攻撃させずに1ターンキルしてしまいたい。
右下は突属性に拘る必要は無い為、突の主力は此方に回しても良いかも。

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_05.png

右下
スワガーウィザー×2
突属性、スキル3体攻撃、2回行動
弱点以外ダメージ軽減、[1,2]ターン目の防御力[150,130]%上昇

3ターン目以降は防御バフを使用しない事を確認。
1~2T目に防御バフを使用するが、その代わり攻撃バフを使ってこない。
防御バフの上からワンキル出来れば、それが最も被害を受けず倒せる。
カーパス等の被弾時に発動するアビを利用し、始めから2T決着を狙うのも良い。
そして戦闘時間は掛かるが攻撃デバフPTを当てれば突属性に拘る必要は無い。

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_06.png

ボス
アローゲントスワガー
斬/突属性、スキル単体攻撃、2回行動
[1,2,3,4]ターン目の攻撃力[100,80,50,30]%上昇、弱点以外ダメージ軽減
ウィザーリング×2
斬/突属性、スキル3体攻撃、2回行動
攻撃力30%上昇、1ターン目の攻撃力30%上昇、弱点以外ダメージ軽減

5ターン目以降はボスが攻撃バフを使用しない事を確認。
攻撃バフが乗ったボスのスキルは被弾すれば耐える事は難しい高威力。
スキル範囲は単体の為、挑発回避を編成すればかなり楽になる。
回避事故対策に攻撃無効アビを入れれば周回の安定度も増すだろう。
小型2匹も1ターン目は攻撃60%上昇が掛かっており見逃せない脅威になる。
弱点を突き速やかに撃破するか、此方も攻撃無効アビがあれば楽になる筈だ。

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_08.png

ワンキルを狙う場合。
エノテラまでの4人で決着している通り、弱点を突けば然程難しくは無いはず。
小型は全体スキル2~3人、ボス対策に単体/複数/可変を2人程入れると良いかも。

実際に周回に使用する編成は以下。

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_09.png

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_10.png

FKG_ExUltMissionDP6_20180626_11.png

1戦目をクリタエのスキル1発で撃破。
周回速度は攻略編成のPT1と殆ど変わらないけど、1発撃破出来て嬉しいやつ。
因みに同じ編成の先頭をモミジにした場合も同様の事が可能だった。

テーマ : フラワーナイトガール - ジャンル : オンラインゲーム

TAG : フラワーナイトガール 枯れた地を闊歩する脅威と対峙せよ!